Pearl Abyss je upravo izbacio zakrpu 1.02.00 za Crimson Desert, rješavajući neke od najvećih zamjerki zajednice vezanih uz upravljanje resursima i vizualnu prilagodbu Kliffa.
Najznačajnija promjena odnosi se na privatno skladište. Svi mi koji skupljamo svaki komad plijena u Pywelu znamo koliko brzo ponestane mjesta. S novim sustavom, kapacitet skladišta se sada može proširiti do nevjerojatnih 1000 utora, ovisno o razini nadogradnje kampa Greymanesa kroz pet faza. Ovo značajno olakšava planiranje dugih ekspedicija bez stalnog vraćanja u bazu.
Za one koji preferiraju estetiku nad čistom zaštitom, dodana je opcija vidljivosti kaciga. Sada možete birati želite li da kaciga bude uvijek vidljiva, samo u borbi, samo u animacijama ili potpuno skrivena. To je mala, ali bitna promjena za igrače koji žele vidjeti Kliffove izraze lica dok istražuju surovi svijet igre.
Postavke kretanja također su dobile važnu nadogradnju. Igrači sada mogu birati između dva stila:
- Basic: Držite tipku za sprint (standardno za moderne akcijske igre).
- Classic: Više puta pritišćite tipku za sprint, što podsjeća na tradicionalne mehanike i izravno utječe na potrošnju izdržljivosti (stamina).
Osim ovih noviteta, zakrpa ispravlja brojne bugove u Abyss misijama i poboljšava performanse na PC-u uvođenjem FSR SDK 2.2 i ažuriranjem Frame Generation tehnologije. Ako ste imali problema s odzivom korisničkog sučelja ili zapinjanjem u misijama, ova bi zakrpa trebala ispraviti većinu tih tehničkih poteškoća.
