Kao što je to često slučaj s ambicioznim open-world naslovima, prvi susret s igrom otkrio je nekoliko kritičnih točaka koje bi mogle utjecati na vaše iskustvo preživljavanja. Najznačajniji problem tiče se performansi sustava; zabilježeni su osjetni padovi broja sličica u sekundi (FPS) u trenucima kada igrači promatraju Abyss s nižih razina svijeta. Ovo može biti posebno nezgodno u borbi gdje je svaki frejm bitan za pravovremeni parry ili izbjegavanje napada.
Osim tehničkih performansi, otkriveno je i nekoliko bugova koji izravno utječu na progresiju i interakciju sa svijetom:
- Borba s Gregorom: Igrači mogu ostati zaglavljeni ako njihov lik pogine u istom trenutku kada se uništavaju okolni objekti tijekom borbe s ovim bossom.
- Krađa voća: Možda zvuči smiješno, ali pokušaj krađe voća sa štandova trenutno može uzrokovati potpuno zamrzavanje kontrola, ostavljajući vas bespomoćnima.
- Ultimate Weapon bug: Tijekom zadatka 'Deferred Advance', zdravlje Blackstara se ne oporavlja pravilno ako odlučite odustati ili ponoviti borbu u određenoj fazi.
Za one koji koriste modernu tehnologiju upscalinga, važno je napomenuti da FSR4 trenutno uzrokuje vizualne artefakte i distorziju kiše. Ako primijetite da oluje u Pywelu izgledaju neobično ili potpuno nestaju, preporuka je privremeno promijeniti postavke dok Pearl Abyss ne izbaci hotfix. Kao netko tko je jedva dočekao ponovno okupljanje Greymanesa, savjetujem oprez kod ovih specifičnih situacija kako vam tehnikalije ne bi pokvarile atmosferu ovog brutalnog svijeta.
