Studio The Game Bakers potvrdio je ovaj značajan uspjeh, zahvalivši zajednici koja je prepoznala specifičan spoj tehničke simulacije i emotivne priče o preživljavanju. Za nas koji smo proveli sate pažljivo postavljajući klinove i planirajući svaki hvat na okomitim stijenama, ovaj uspjeh nije iznenađenje. Cairn je uspio pretvoriti nišni sport u napeto iskustvo koje testira granice izdržljivosti lika, ali i strpljenje samog igrača.
U ulozi alpinistice Aave, igrači se ne bore samo protiv gravitacije i surovih vremenskih uvjeta, već i protiv vlastitih sumnji. Popularnost igre dokazuje da postoji velika potražnja za naslovima koji se ne boje biti spori i metodični. Svaki od pola milijuna igrača koji su zakoračili na padine Kami planine zna da ovdje nema prečaca – samo čista vještina i upravljanje resursima dijele vas od vrha ili katastrofalnog pada.
Ovaj milestone je velika pobjeda za indie scenu, pogotovo jer dolazi od tima koji nam je ranije donio naslove poput Furi i Haven. Njihov zaokret prema realističnijoj simulaciji očito se isplatio. Ako još niste pokušali ukrotiti Mount Kami, možda je sada pravo vrijeme da provjerite zašto je pola milijuna ljudi odlučilo riskirati sve za jedan virtualni pogled s vrha.
