Respawn je odlučio žrtvovati brzinu ulaska u meč za bolje iskustvo igranja. Povećano je maksimalno vrijeme čekanja u redu (queue time) kako bi sustav mogao pronaći igrače sličnijih vještina. Ovo se prvenstveno odnosi na visoke rankove gdje su razlike u skillu često bile prevelike zbog prebrzog popunjavanja servera. Cilj je osigurati "uže" raspone vještina unutar svakog meča, što bi trebalo smanjiti frustraciju u Ranked modu.
Što se tiče samih Legendi, nekoliko bitnih ispravki je napokon stiglo:
- Valkyrie: Ponovno su vraćene ručke na njezinom jetpacku, što popravlja vizualni integritet modela tijekom leta.
- Catalyst: Popravljen je neprirodan sjaj na Toxic Empress skinu koji je mogao odati poziciju igrača u mračnijim dijelovima mape.
- Interakcije: Riješeni su specifični problemi u interakcijama između Fuseovih i Wattsoninih sposobnosti koji su uzrokovali neočekivane bugove.
Zanimljiva promjena stiže i za Drop Zone Ranked. Grafikoni distribucije rankova sada će prikazivati distribuciju cijelih odreda (squads) umjesto pojedinačnih igrača, dajući precizniju sliku o tome tko zapravo dominira arenom. Također, igrači na Switch 2 konzoli dobit će stabilnije performanse zahvaljujući ciljanim optimizacijama koda.
Za kraj, u regiji istočne Azije testira se novi četverosatni raspored rotacije mapa za Ranked mod. Ako se ovaj test pokaže uspješnim, mogli bismo vidjeti dinamičnije promjene okruženja i u ostatku svijeta do kraja trenutnog splita.
