Stabilnost je temelj Carstva
U strategijama poput *Anno*, gdje jedna pogreška u lancu opskrbe može srušiti cijelo carstvo, stabilnost je najvažnija. Zakrpa 1.3 osigurava da vaši dugoročni projekti, započeti nakon lansiranja 13. studenog 2025., neće propasti zbog neočekivanog rušenja ili desinkronizacije, što je posebno važno kod cross-play igranja. Popravci su usmjereni na ono što igru čini igrivom – tehničku podlogu.
Zašto 90% igrača počinje u Latiumu?
Zanimljiva statistika koju su developeri podijelili pokazuje da 90% igrača počinje u poznatijem, vjerojatno lakšem Latiumu, u usporedbi sa samo 1% onih koji su se isključivo posvetili Albionu. To potvrđuje da većina traži klasično iskustvo gradnje i ekonomije prije nego što zaroni u teže, granične izazove koje nudi Albion. Očekujem da će nadolazeći DevBlogovi detaljnije analizirati zašto je Latium toliko dominantan u prvim mjesecima.
Prvi DLC: Prophecies of Ash
Najveća vijest za 2026. je najava prvog DLC-a, *Prophecies of Ash*, koji stiže već u rano proljeće. Ime zvuči dramatično, sugerirajući potencijalno fokus na vulkanske katastrofe, proročanstva ili možda čak unutarnje političke nemire koji ugrožavaju Pax Romanu. Novi preuzimivi sadržaj sigurno će uvesti nove proizvodne lance i mehanike koje će proširiti strateške opcije i promijeniti trenutnu metu Anno 117: Pax Romana.
