Le Game Director a partagé une réflexion honnête sur le lancement du titre, identifiant plusieurs points de friction que la communauté a pointés du doigt. Le premier grand changement concerne l'accessibilité : le mode Duo fera officiellement son retour lors de la Saison 2, répondant à une demande massive des joueurs qui trouvaient le fossé entre le jeu solo et l'escouade de trois trop complexe à gérer.
Pour ceux qui passent des heures à accumuler des artefacts, la gestion de l'inventaire va enfin respirer. La taille du coffre (Vault) sera augmentée, et la progression auprès des factions sera accélérée. L'objectif est de permettre aux joueurs de ressentir une progression réelle sans avoir l'impression de stagner dans une boucle de loot infinie. Bungie expérimente également des modes "PvP-Lite" et des variantes PvE pour diversifier les manières d'aborder la zone d'extraction.
Côté contenu pur, les choses sérieuses commencent la semaine du 25 mai. Nous aurons droit aux premiers détails concrets sur Night Marsh, une nouvelle zone qui promet une atmosphère radicalement différente, ainsi que sur le nouveau châssis Sentinel. Ce dernier devrait apporter de nouvelles options tactiques pour survivre aux rencontres imprévisibles sur Tau Ceti IV. Les développeurs travaillent aussi sur une refonte de l'onboarding et du matchmaking pour garantir que les nouveaux mercenaires ne soient pas jetés en pâture aux vétérans dès leur première sortie.
