Le rendez-vous le plus proche est fixé au 21 mai avec le retour des DevBlogs. Intitulé "Fire and Destruction", ce billet technique devrait nous éclairer sur la gestion des incendies et des mécaniques de dégâts, un aspect crucial pour maintenir l'ordre dans nos provinces. Cette reprise de communication directe est un excellent signe pour la transparence du développement, d'autant que des sessions sur le son et l'interface suivront.
Sur le front technique, le patch 1.5.2 est programmé pour le 28 mai. Cette mise à jour s'attaque à plusieurs irritants signalés par la communauté, notamment :
- Correction des plaques de sol en obsidienne.
- Nettoyage des tuiles de port défectueuses qui bloquaient certaines constructions.
- Résolution du bug empêchant le renommage des navires, essentiel pour l'organisation des routes commerciales complexes.
Pour les amateurs d'esthétique, le pack cosmétique "Villes Fleuries" (Blooming Cities) débarquera mi-juin. Ce DLC permettra d'apporter une touche de couleur et de verdure à nos métropoles de marbre. Ce lancement sera accompagné d'une nouvelle salve de correctifs pour stabiliser davantage l'expérience de jeu sur PC et consoles.
Après le déploiement du patch 1.5.1 le 11 mai dernier, qui a introduit de nouveaux paliers au Panthéon, l'équipe montre une réelle volonté de maintenir un rythme soutenu. Si vous rencontrez des bugs persistants, n'oubliez pas d'utiliser le Bug Reporter officiel : c'est le meilleur moyen de voir vos soucis prioritaires intégrés aux prochaines notes de mise à jour.
