Päivityksen keskiössä oli Bastionin ramming-vahingon tasapainottaminen. Aluksen kyky puskea vihollisia oli karannut hieman käsistä, mikä teki siitä turhan dominoivan taktiikan tietyissä tilanteissa. Moonshot Games joutui jopa poistamaan aluksen käytöstä hetkellisesti maaliskuun 12. päivänä varmistaakseen, että muutokset toimivat halutulla tavalla. Nyt alus on taas pelattavissa ja sen vaurioarvot vastaavat paremmin pelin nykyistä meta-tasapainoa.
Tutkimusmatkailijoille päivitys tuo erinomaisia uutisia. Explore the Reach -pelitilan aikarajaa on nostettu merkittävästi, ja nyt pelaajilla on täydet kaksi tuntia aikaa koluta maailmaa ja kerätä resursseja ilman välitöntä kiirettä. Tämä antaa tiimeille enemmän hengitystilaa taktikoida ja hyödyntää ympäristöä rauhassa.
Muita merkittäviä muutoksia ovat:
- Healbot: Suorituskykyä on optimoitu, mikä vähentää pelin tökkimistä tiukoissa taistelutilanteissa, joissa parannusbotteja on useita.
- Battle Scout: Aluksen ramppien sijoittelua on korjattu sujuvampaa liikkumista varten.
- Drill Charge: Pieni mutta tärkeä korjaus estää porapanoksia vahingoittamasta ikkunoita, mikä selkeyttää taktiikoita sisätiloissa.
- Artifact Brawl: Varustepaketit (loadouts) on viilattu vastaamaan paremmin pelimuodon nopeatempoista luonnetta.
On virkistävää nähdä, miten nopeasti kehittäjät reagoivat Bastionin kaltaisiin ongelmiin. Vaikka aluksen väliaikainen poistaminen saattoi harmittaa osaa pelaajista, lopputuloksena on huomattavasti reilumpi ja vakaampi Wildgate-kokemus kaikille.
