Tämä laajennus ei ole pelkkää numeroiden kasvattamista, vaan se muuttaa taistelukentän dynamiikkaa merkittävästi. Suurempi pelaajamäärä vaatii palvelimilta huomattavasti enemmän vakautta, ja juuri tätä seuraava vaihe on suunniteltu hiomaan. Pelaajille tämä tarkoittaa tiheämpiä kohtaamisia ja taktisempaa koordinaatiota eri aselajien välillä.
Yksi kriittisimmistä muutoksista koskee jalkaväen aseiden hallintaa. Kehittäjät ovat uudistaneet aseiden inertiaa käännyttäessä ja hienosäätäneet tarkkuutta, jotta tuntuma olisi realistisempi ja vähemmän "pelimäinen". Erityisen tervetullut uudistus on mahdollisuus säätää hiiren herkkyyttä erikseen jalkaväelle, mikä on ollut monen simulaatiofania toiveissa.
Uutta kalustoa ja teknisiä parannuksia
Testit tuovat mukanaan myös kovan luokan kalustoa molemmin puolin rintamaa. Pelaajat pääsevät kokeilemaan esiasetettuja kokoonpanoja, joihin kuuluvat muun muassa:
- M1A2 SEP V2 ja T-90M taistelupanssarivaunut
- AH-64A Apache ja Mi-28N taisteluhelikopterit
- LAV-AD ja 2S6 Tunguska ilmatorjuntajärjestelmät
Myös UAV-lennokit kokevat muutoksen: lentävä siipi -malliset dronet kantavat jatkossa ontelokranaatin sijasta miinoja, mikä korostaa niiden roolia nimenomaan jalkaväentorjunnassa. Äänimaailmaa on samalla parannettu niin, että drone-operaattorit kuulevat nyt ympäristön äänet lennokin oman moottorin sijasta, ja vihollisten askeläänten erottelua on selkeytetty.
Nämä muutokset osoittavat, että War Thunder on tosissaan integroitujen taisteluiden suhteen. Jalkaväen lisääminen ei ole vain sivuseikka, vaan syvällinen mekaaninen uudistus, joka vaatii hienosäätöä ennen laajempaa julkaisua.
