Päivityksen merkittävin muutos koskee jättiläismäisiä B-52H- ja Tu-95M-koneita. Nämä strategiset pommikoneet voivat nyt spawnata suoraan ilmasta Air Realistic Battles -pelimuodossa. Tämä on kriittinen muutos, sillä näiden koneiden hitaus ja koko tekevät perinteisestä nousukiidosta usein tuskallisen hidasta ja alttiita vihollisen rynnäköille heti matkan alussa.
Teknisemmällä puolella Intel ARC -näytönohjainten omistajat voivat vihdoin hengähtää helpotuksesta. Peli vaihtaa nyt automaattisesti DirectX 12 -rajapintaan, mikä estää aiemmin vaivanneet kaatumiset DirectX 11 -moodissa. Samalla Gaijin on korjannut ärsyttävän bugin, joka esti ulkoisiin ripustimiin kiinnitettyjen pommien pudottamisen yli 10 kilometrin korkeudessa – korkealla operoivat pommittajat saavat siis täyden iskuvoimansa takaisin.
Maavoimien pelaajille päivitys tuo selkeyttä kaluston hallintaan. Kehittäjät ovat korjanneet ristiriidat ajoneuvojen stat-korttien ja todellisten panssariarvojen välillä. Jatkossa voit luottaa siihen, mitä peli kertoo suojauksestasi tallissa. Lisäksi saattueiden ja tukikohtien ilmatorjuntavaunuilla (SPAA) on nyt rajoitetut ammukset ja uudelleenlatausmekaniikka, mikä antaa lentäjille taktisen ikkunan hyökätä, kun vihollisen it-tuli hetkeksi taukoaa.
