Tämä on valtava uutinen alkuperäisen Vindictuksen veteraaneille. Monet pelkäsivät, että uusi versio saattaisi seurata edeltäjänsä jalanjälkiä monimutkaisten vahvistusjärjestelmien ja pay-to-win-mekaniikkojen suhteen. Ohjaajan mukaan Vindictus: Defying Fate rakentaa esine- ja etenemisjärjestelmänsä täysin eri pohjalta, painottaen nautittavaa yksinpelikokemusta.
Hahmorintamalta kuuluu myös kummia: fanien rakastama Evie on virallisesti työn alla ja hän tulee käyttämään tuttua sauvaansa (Staff). Julkaisuun tähdätään vähintään kuuden hahmon voimin, mikä lupaa jo mukavasti vaihtelua taistelutyyleihin heti kättelyssä.
Vaikka peli näyttää ulkoisesti Soulslike-tyyliseltä, kehittäjät painottivat sen olevan enemmänkin "vindic-like". Tämä tarkoittaa nopeatempoista ja napakkaa toimintaa, jossa vihollisten liikkeiden lukeminen on keskiössä, mutta pelaajan omat vastaliikkeet ovat dynaamisempia kuin genren perinteisissä edustajissa. On myös huomionarvoista, että pelin pääjuoni on suunniteltu puhtaasti yksinpeliksi. Moninpeliä ei ole unohdettu, mutta se eriytetään omaksi tilakseen, joka keskittyy eeppisiin boss-taisteluihin ystävien kanssa.
Tämä linjaus tuntuu järkevältä: pelaajat saavat nauttia tarinasta omaan tahtiinsa ilman verkkopelien tuomaa painetta, mutta voivat silti kohdata pelin massiiviset hirviöt yhdessä muiden kanssa. Kehitystyö on vielä varhaisessa vaiheessa, mutta suunta vaikuttaa lupaavalta kaikille toimintaroolipelien ystäville.
