Ghostrunner-kehittäjien uusin projekti vie meidät vaihtoehtoiseen historiaan, jossa Napoleonin ajan sotilas kohtaa yliluonnollisia kauhuja. Tuorein kehittäjäkatsaus antaa esimakua siitä, mitä tuleman pitää, keskittyen erityisesti pelin visuaaliseen ilmeeseen ja tekniseen toteutukseen.
Yksi mielenkiintoisimmista paljastuksista on William-päähenkilön blunderbuss-aseen konseptitaide ja uusi eliittivastustaja, The Relentless. Tämä vihollisfaktio lupaa tuoda taisteluihin sellaista painetta, jota One More Levelin peleiltä on totuttu odottamaan – nopeaa reagointia ja armotonta haastetta.
Teknisellä puolella Valor Mortis hyödyntää Unreal Engine 5:n raskasta tykistöä. Kehittäjät kertoivat käyttävänsä Nanite- ja World Partition -tekniikoita, mikä mahdollistaa valtavien ja yksityiskohtaisten ympäristöjen luomisen ilman perinteisiä lataustaukoja tai suorituskyvyn romahtamista. Tämä on kriittistä ensimmäisen persoonan toiminta-RPG:ssä, jossa tunnelman ja immersion rikkoutuminen on suurin riski.
Vaikka peli on suunniteltu julkaistavaksi vasta loppuvuodesta 2026, huhtikuun traileri antaa toivottavasti vihdoin laajemman kuvan siitä, miten yliluonnolliset voimat ja historialliset tuliaseet sulautuvat yhteen varsinaisessa pelattavuudessa.
