Unbeatable on saanut merkittävän 1.8.0-päivityksen, joka uudistaa pelin teknisen selkärangan siirtämällä sen Unity 6 -pelimoottoriin. Tämä muutos ei ole pelkkää koodin viilausta, vaan se takaa pelin suorituskyvyn ja vakauden pitkälle tulevaisuuteen.
Pelaajille näkyvin muutos on massiivinen sisältöpiikki Arcade-tilaan. Päivitys lisää yli 15 uutta pelattavaa vaihetta, joista osa avautuu Story Mode -edistymisen myötä. Mukana on myös kaksi täysin uutta kappaletta: "GO FIGURE" ja "ALTERNATIVE POLICING STRATEGY", jotka tarjoavat uusia haasteita kaikille rytmipeleihin hurahtaneille.
Yksi yhteisön toivomista parannuksista koskee pisteytystä ja saavutuksia. Jatkossa Full Combo -liput ja arvosanat tallennetaan erillään pistemääristä. Tämä poistaa turhauttavan tilanteen, jossa uusi ennätyspisteillä saavutettu suoritus saattoi ylikirjoittaa aiemman puhtaan suorituksen tiedot. Nyt voit hioa tuloksiasi ilman pelkoa tilastojen sotkeutumisesta.
D-CELL GAMES ei myöskään hidasta tahtia tästä eteenpäin. Kehittäjät paljastivat, että ensi kuun päivityksessä on luvassa kauan odotettu Beatmap Editor, jonka avulla pelaajat voivat luoda omia karttojaan. Lisäksi luvassa on kaksi uutta kappaletta, joista toinen on yllätysyhteistyö toisen pelin kanssa. Unbeatable jatkaa kasvuaan tavalla, joka palkitsee tarkkakorvaisimmat ja nopeimmat pelaajat.
