Verenhimoinen matka kohti alimpia kerroksia on vaativa, ja Ultrakill vaatii pelaajalta täydellistä suoritusta. Tämän vuoksi Piercer-aseen Splitcoin-bugin korjaaminen on kriittistä: aiemmin kolikot saattoivat jättää kohteita huomioimatta peräkkäisissä osumissa, mikä rikkoi korkean tason pisteputket. Nyt ketjutetut osumat toimivat jälleen odotetulla tavalla, palkitsemalla pelaajan tarkkuudesta.
Päivitys tuo helpotusta myös Mirror Reaper -vihollisten kohtaamiseen. Näiden vihollisten myrkylliset ammukset eivät enää seuraa pelaajaa loputtomiin, vaan niiden seuranta lakkaa kahden sekunnin kuluttua. Tämä tekee taisteluista ennakoitavampia ja antaa tilaa aggressiiviselle liikkeelle, joka on pelin elinehto.
Tason 8-3 (Dimensional Cave) pelaajat voivat myös huokaista helpotuksesta, sillä päivitys korjaa useita mahdollisia softlock-tilanteita portaalien ja hissien osalta. Samalla tason loppuosasta on poistettu näkymättömiä esteitä, jotka ovat aiemmin rajoittaneet liikkumista tarpeettomasti. Visuaalisella puolella tason 7-3 pilarit ovat saaneet tekstuurikorjauksia, mikä tekee ympäristöstä entistä viimeistellymmän näköisen.
- Piercer Splitcoin: Korjattu bugi, jossa kolikot hukkasivat kohteensa ketjuosumissa.
- Mirror Reaper: Ammusten hakeutuminen päättyy 2 sekunnin jälkeen.
- Taso 8-3: Portaalit ja hissit korjattu jumiutumisen estämiseksi.
- Taso 7-3: Tekstuurivirheet korjattu pilareista.
Tämä päivitys varmistaa, että ainoa asia, joka estää etenemisesi Hell-kerroksissa, on oma taitotasosi – ei pelin koodi.
