Päivityksen suurin uutinen on summon-taitojen paluu jokaiselle mastery-polulle. Toisin kuin monissa muissa ARPG-peleissä, nämä kutsutut apurit toimivat jatkuvina taitoina, jotka varaavat osan pelaajan energiamaksimista. Tämä tarkoittaa, että summonit ovat strateginen valinta: haluatko käyttää energiasi passiiviseen tukeen vai aktiivisiin loitsuihin?
Esimerkkejä uusista apureista ovat Storm Masteryn sähköiset Wispit, Warfare Masteryn taktinen sotalippu (War Banner) ja Forge Masteryn mekaaninen Automaton. Nämä eivät ole vain tykinruokaa, vaan ne tukevat erilaisia pelityylejä ja tuovat kaivattua vaihtelua taistelukentälle.
Esineistö kokee myös täysremontin. Lähes jokainen pelin Epic-tason esine saa merkittävän buffin, jotta ne olisivat varteenotettavia vaihtoehtoja myös loppupelissä. Lisäksi magesuuntauksille esitellään täysin uusi esinetyyppi: Talismanit. Nämä toimivat off-hand-varusteina kilpien sijasta, tarjoten loitsijoille suuntautuneita bonuksia ilman, että heidän tarvitsee turvautua raskaaseen puolustukseen.
Muutokset ulottuvat myös harvinaisiin (Rare) ja Monster Infrequent -esineisiin, joihin lisätään uusia voimakkaita affikseja. Myös juomien (potions) toimintaa ja energianhallintaa säädetään, mikä antaa pelaajille enemmän työkaluja hienosäätää buildinsa juuri sellaiseksi kuin kohtalo – tai Nemesis – vaatii.
