Maantieteellinen jako muuttuu kertaheitolla, kun Pohjois-Amerikan itäiset ja läntiset alueet sekä Etelä-Amerikka yhdistyvät yhdeksi suureksi Americas-alueeksi. Vastaavia konsolidaatioita nähdään myös Euroopan ja Japanin palvelimilla. Pelaajille tämä tarkoittaa tiiviimpää yhteisöä, mutta myös kovempaa kilpailua kiltojen välisissä konflikteissa ja resurssien hallinnassa.
Kevät saapuu Solisiumiin Starbloom Festival -tapahtuman myötä, joka jatkuu huhtikuun alkuun saakka. Tapahtuma tarjoaa kevyempää tekemistä Morph-kisojen ja Oremong-piiloleikin parissa, joista palkitaan Starbloom-kolikoilla. Samaan aikaan käynnissä oleva Morph Madness -kilpailu antaa yhteisölle vallan päättää, mikä hahmonmuutos saa uuden ulkoasun maaliskuun lopussa.
Taistelukentillä nähdään kriittinen muutos suojakilpien hallintaan. Useiden taitojen Shield Health Reduction- ja Healing Reduction -vaikutusten kesto on nostettu yhdeksään sekuntiin. Tämä on suora vastaus pelaajien palautteeseen liian sitkeistä kohteista; pidempi heikennys antaa hyökkääjille paremman ikkunan purkaa vastustajan puolustus ennen uusia parannuksia. Muutokset vaikuttavat erityisesti seuraaviin aseisiin:
- Dagger (Tikari): Tehokkaampi paineistus suojakilpiä vastaan.
- Greatsword (Suurmiekka): Kyky pitää vihollisen kestävyys matalana pidempään.
- Wand (Sauva): Parannuksenesto on nyt huomattavasti vaarallisempi tekijä PvP-tilanteissa.
Nämä säädöt pakottavat pelaajat miettimään suojakilpien ajoitusta uudelleen, sillä kerran saatu heikennys pysyy yllä lähes kymmenen sekuntia, mikä on ikuisuus intensiivisessä taistelussa. Päivitys 3.25.0 on selkeä askel kohti dynaamisempaa ja rankaisevampaa taistelujärjestelmää.
