The Seven Deadly Sins: Origin on saanut vauhdikkaan lähdön, ja kehittäjätiimi Netmarble F&C kiittää nyt yhteisöä jakamalla jokaiselle pelaajalle 3 000 Star Fragmentia. Tämä palkinto on lunastettavissa pelin sisäisestä postista 25. huhtikuuta asti, joten nyt on loistava hetki vahvistaa Tristanin tiimiä Britannian seikkailuja varten.
Tuoreimmassa kehittäjäkatsauksessa tiimi paljasti, että pelin menestys listoilla on poikinut suunnitelmia entistä syvemmästä loppupelistä eli endgame-sisällöstä. Tulossa on uusi pelimuoto, jossa pelaajien on selvittävä useista kerroksista, joissa jokaisessa on omat erityiset taistelusääntönsä. Tämä pakottaa pelaajat miettimään tiimikokoonpanojaan ja strategioitaan uudella tavalla pelkän raa'an voiman sijaan.
Pelaajien viihtyvyyttä parannetaan myös useilla elämänlaatua helpottavilla päivityksillä (QoL). Jatkossa varusteiden kaivertaminen on helpompaa, sillä peli näyttää esikatselun tulevista tilastoista ennen muutosten vahvistamista. Lisäksi moninpelissä usein häirinnyt efektien sekamelska saa helpotusta: asetuksiin lisätään mahdollisuus piilottaa muiden pelaajien taitotehosteet, mikä selkeyttää ruutua huomattavasti tiukoissa golem-taisteluissa.
Kehittäjät myönsivät myös ottaneensa kuuleviinsa pelaajien palautteen materiaalien keräämisen hitaudesta. Parhaillaan käynnissä oleva kysely kartoittaa pelaajien kokemuksia, ja sen perusteella on luvassa säätöjä resurssien hankintaan ja yleisimpiin bugeihin, kuten lemmikkien kutsumiseen liittyviin ongelmiin. On hienoa nähdä, että tiimi reagoi näin nopeasti julkaisun jälkeiseen palautteeseen.
