Tempest Rising on saanut tuoreen Hotfix Update #10 -päivityksen, joka iskee suoraan GDF-faktion talousmoottoriin. Slipgate Ironworks on hienosäätänyt Harvester-yksiköiden tehokkuutta ja korjannut kiusallisen bugin, joka on saattanut pysäyttää resurssien keruun kriittisellä hetkellä.
GDF-pelaajien on nyt syytä tarkistaa strategiansa, sillä Harvesterin resurssien jättönopeus Refinery-rakennukseen on laskettu 220 credittiin sekunnissa aiemmasta 260:stä. Tämä heikennys on merkittävä, sillä se hidastaa talouden skaalautumista pelin alku- ja keskivaiheilla. Kun tähän lisätään Harvesterin kiihtyvyyden hienoinen lasku 415:een (aiemmin 425), on selvää, että kehittäjät haluavat tasapainottaa GDF:n kykyä kerryttää varoja nopeasti muihin faktioihin verrattuna.
Numeromuutosten lisäksi päivitys tuo tärkeän teknisen korjauksen. Pelaajat ovat raportoineet tilanteista, joissa GDF Harvester on jäänyt jumiin Refinery-rakennukseen Tempest-toimituksen aikana, mikäli tukikohdan sähköntuotanto on pudonnut kulutuksen alapuolelle. Tämä bugin korjaus takaa, ettei sähkökatko enää täysin lamauta resurssivirtaa fyysisen jumittumisen kautta.
Vaikka muutokset saattavat tuntua pieniltä, RTS-genressä muutaman sekunnin viive tai kymmenien credittien erotus voi olla ratkaiseva tekijä voitossa ja häviössä. GDF:n talous on ollut tähän asti hieman liian dominoiva, ja tämä päivitys pakottaa pelaajat harkitsemaan tarkemmin resurssien hallintaa ja puolustusta.
