Stellaris on saanut tuoreen 4.3.3 Cetus -päivityksen, joka tuo kauan odotettuja työkaluja galaktisen mittakaavan hallintaan. Merkittävin lisäys löytyy pelin asetuksista, joihin on tuotu uudet liukusäätimet laivastokapasiteetin (Naval Capacity) ja komentorajan (Command Limit) määrittämiseen välillä x0.5–x5.0.
Tämä päivitys ei ole vain hienosäätöä, vaan se korjaa kriittisiä pelimekaniikkoja, jotka ovat vaikuttaneet strategioihin jo jonkin aikaa. Erityisen tärkeä on korjaus bugiin, jossa laivastokapasiteetin ylittäminen ei aiemmin välttämättä laukaissut ylläpitomaksujen rangaistuksia oikein. Nyt pelaajien on oltava tarkempia resurssien hallinnassa, kun laivaston ylläpito noudattaa jälleen sääntöjä.
Tasapainotuksen osalta Paradox on tehnyt mielenkiintoisia vetoja. Useiden tuotantorakennusten tehokkuusbonukset on nostettu 5 prosentista 10 prosenttiin, mikä tekee erikoistuneista planeetoista entistä tehokkaampia. Lisäksi sotilaiden ja Thrall-yksiköiden ylläpitokustannuksia on viilattu, mikä muuttaa maajoukkojen roolia pelin taloudessa.
Planeettojen automaatio on saanut kaivattua rakkautta. Tekoäly osaa nyt rakentaa piirejä ja rakennuksia luotettavammin, ja tarkistuslogiikkaa on kevennetty suorituskyvyn parantamiseksi. Myös avaruusasemien panssarointia koskenut virhe, joka antoi puolustusalustoille tuplabonukset, on historiaa.
- Laivastosäätimet: Skaalaa laivastojen kokoa ja komentorajoja pelin alussa.
- Tehokkuusbuffit: Rakennusten bonukset nousivat 10 prosenttiin.
- Buginen ylläpito: Laivastokapasiteetin ylityksestä rangaistaan nyt oikein.
- AI-parannukset: Parempi talouden hallinta ja laivastojen liikehdintä.
Nämä muutokset tarkoittavat käytännössä sitä, että meta siirtyy entistä enemmän tarkkaan taloussuunnitteluun. Jos olet tottunut ylläpitämään valtavia laivastoja ilman seurauksia, 4.3.3 pakottaa sinut miettimään strategiaasi uudelleen.
