Slay the Spire II on saanut ensimmäisen suuren päivityksensä, kun version v0.103.2 muutokset siirtyivät beta-haarasta kaikille pelaajille. Tämä päivitys ei ole vain hienosäätöä, vaan se ravistelee pelin perusteita muuttamalla vaikeustasoja ja uudistamalla hahmojen mekaniikkoja perusteellisesti.
Yksi merkittävimmistä muutoksista koskee Ascension 6 -vaikeustasoa. Vanha Gloom-vaikutus on korvattu uudella "Inflation"-mekaniikalla, joka muuttaa pelin taloustiedettä ja reititystä merkittävästi. Tasapainotuksena kaikki kaupan reliikit maksavat nyt 25 kultaa vähemmän, mikä antaa pelaajille enemmän liikkumavaraa strategisiin ostoihin.
Hahmojen tasapainotus on saanut valtavasti huomiota. Ironclad on saanut uuden "Not Yet" -kortin, ja useita vanhoja kortteja on poistettu tai uudistettu täysin. Silent-pelaajien on syytä huomioida Acrobatics-kortin harvinaisuusmuutos, joka vaikuttaa suoraan pakan kiertonopeuteen. Myös uudemmat hahmot, Regent ja Necrobinder, ovat kokeneet laajoja muutoksia, jotka tekevät niiden pelityyleistä entistä hiotumpia.
Uusia työkaluja nousuun tarjoavat Neow'n uudet reliikit, kuten Hefty Tablet ja Neow's Talisman. Nämä viisi uutta esinettä voivat muuttaa runin suunnan heti alkumetreillä. Lisäksi peliin on tuotu uusi Badges-järjestelmä ja kaverilistojen leaderboards-taulukot, jotka tuovat kaivattua sosiaalista kilpailua tornin huipulle.
Päivitys tuo mukanaan myös paljon virallista taidetta monille aiemmin väliaikaisilla kuvilla toimineille kohteille. Doormaker-vihollisen uudistus puolestaan tarkoittaa, että pelaajien on opeteltava uusia taktiikoita tätä vastustajaa vastaan. Tämä päivitys osoittaa, että Mega Crit kuuntelee tarkasti beta-pelaajien palautetta hioessaan jatko-osaa huippuunsa.
