Slay the Spire II on saanut kriittisen v0.99.1-hotfix-päivityksen beta-haaraansa. Tämä pikakorjaus keskittyy poistamaan moninpelissä esiintyneet vakavat virheet, jotka ovat aiheuttaneet pelin täydellisen jumiutumisen eli softlockin tietyissä tilanteissa.
Moninpeli on aina herkkää tasapainoilua koodin ja synkronoinnin välillä, ja Slay the Spire II -pelin beta-testaajat törmäsivät hiljattain ikäviin esteisiin. Mega Crit Games reagoi kuitenkin nopeasti korjaamalla kaksi merkittävintä etenemisen estävää ongelmaa, jotka liittyvät nimenomaan yhteistyöpelitilaan.
Ensimmäinen merkittävä korjaus koskee Breakthrough-korttia. Aiemmin kortin käyttö moninpelissä aiheutti pelin jumiutumisen, kun kortin omaan elinvoimaan (HP) kohdistuva vahinko ei rekisteröitynyt oikein verkkoympäristössä. Nyt korttia voi käyttää turvallisesti osana komboja ilman pelkoa siitä, että koko pelisessio päättyy tekniseen virheeseen.
Toinen kriittinen korjaus liittyy Architect-tapahtumaan. Pelaajat raportoivat, että tapahtuman loppuvaiheessa peli saattoi jäädä ikuiseen odotustilaan, jolloin eteneminen tornissa tyssäsi siihen. Tämä hotfix varmistaa, että tapahtuma sulkeutuu oikein kaikille osallistujille ja matka kohti huipua voi jatkua.
Vaikka kyseessä on pieni päivitys versionumeroltaan, se on elintärkeä moninpelin sujuvuuden kannalta. Beta-vaiheessa tällaiset nopeat korjaukset osoittavat, että kehittäjät seuraavat tiiviisti pelaajien palautetta ja priorisoivat pelattavuutta rikkovien virheiden poistamista.
