Sid Meier's Civilization VII saa pian odotetun Test of Time -päivityksen, joka vastaa suoraan yhteen pelin julkaisun jälkeen puhututtaneimmista piirteistä: pakolliseen kansakunnan vaihtamiseen aikakausien välillä.
Firaxis Gamesin tuore kehittäjäpäiväkirja avaa uutta 1.4.0-päivitystä, joka tuo mukanaan "Time-Tested"-kansakunnat. Tämä ilmainen päivitys antaa pelaajille mahdollisuuden pysyä valitsemansa sivilisaation puikoissa pelin alusta loppuun saakka, vaikka maailma ympärillä siirtyisi uusiin aikakausiin. Tämä on merkittävä muutos strategiseen vapauteen, sillä aiemmin peli pakotti omaksumaan uuden identiteetin jokaisessa historiallisessa taitteessa.
Kun kansakunta jatkaa matkaansa oman kultakautensa (Apex Age) ohi, se siirtyy Time-Tested-tilaan. Tällöin sivilisaation identiteetti säilyy, mutta mekaniikat mukautuvat. Vaikka uniikit yksiköt vanhenevat ajan myötä, ne voidaan korvata uusilla Traditions-ominaisuuksilla, ja uniikki infrastruktuuri pysyy rakennettavana, jos se on kerran ansaittu.
Ehkä mielenkiintoisin uusi lisäys on Syncretism-mekaniikka. Se sallii Time-Tested-kansakuntien omaksua yhden uniikin rakennelman tai yksikön joltain toiselta sivilisaatiolta kerran aikakaudessa. Tämä avaa täysin uusia reittejä optimointiin: voit esimerkiksi säilyttää alkuperäisen kansakuntasi bonukset, mutta poimia mukaan toisen sivilisaation vahvan erikoisyksikön paikkaamaan sotilaallista heikkouttasi.
Pelaajille, jotka haluavat pysyä täysin uskollisina valitsemalleen polulle, tarjolla on Affirmation-vaihtoehto. Se antaa mahdollisuuden kieltäytyä synkretismistä ja keskittyä puhtaasti nykyisen kansakunnan vahvistamiseen. Päivitys sisältää myös täysin uuden uniikin siviilipuun (Civics Tree) näille kestäville kansakunnille, mikä syventää strategista päätöksentekoa myöhäispelissä.
