Shinobi: Art of Vengeance saa merkittävän päivityksen 2. huhtikuuta, kun versio 1.2 tuo mukanaan odotetun Hardcore-tilan ja tukun pelaajien toivomia mukavuusparannuksia.
Päivitys julkaistaan samanaikaisesti uuden DLC-sisällön kanssa, ja se on suunnattu erityisesti niille pelaajille, jotka kaipaavat tiukempaa haastetta Oborozuki-miekan takaisinvaltaamiseen. Uusi Hardcore-tila ei ole pelkkä numeroiden viilaus, vaan se muuttaa pelikokemusta dynaamisesti muun muassa vihollisten sijoittelun ja täysin uusien pomovastustajien hyökkäyskuvioiden kautta. Myös terveyden regeneraatioon ja vahinkomääriin on tehty merkittäviä säätöjä, jotka pakottavat pelaajan hyödyntämään ninjan hiljaista ja strategista lähestymistapaa entistä tarkemmin.
Yksi päivityksen mielenkiintoisimmista lisäyksistä on taistelujärjestelmän laaja kustomointimahdollisuus. Pelaajat voivat nyt hienosäätää visuaalisia efektejä, kuten hyökkäysten kestoa, välähdyksiä, kameran tärinää ja hahmojen ääriviivoja. Tämä on loistava uutinen niille, jotka haluavat pelin visuaalisen ilmeen olevan joko selkeämpi tai kineettisempi omien mieltymysten mukaan.
Lisäksi päivitys tuo mukanaan hyödyllisiä elämänlaatua parantavia ominaisuuksia:
- Tutorial View: Voit tarkastella aiemmin nähtyjä opastusosioita milloin tahansa, mikä auttaa monimutkaisempien ketjuhyökkäysten opettelussa.
- Bugin korjaukset: Musashi-hahmon virheellinen sijainti kartalla on vihdoin korjattu, mikä sujuvoittaa navigointia maailmassa.
Päivitys 1.2 osoittaa, että Sega ja Lizardcube kuuntelevat yhteisöä tarjoamalla työkaluja pelikokemuksen muokkaamiseen ja lisäämällä syvyyttä jo ennestään tiukkaan hack and slash -mekaniikkaan.
