Road to Vostok kehittäjä on paljastanut ensimmäisiä maistiaisia Nomads-ryhmittymästä, jonka hahmomallinnuksesta vastaa taitava artisti @ZunaSW. Nämä uudet hahmot tuovat eloa post-apokalyptiseen rajavyöhykkeeseen, mutta pelaajien kannalta mielenkiintoisinta on se, mitä pinnan alla tapahtuu.
Build 2 -päivityksen keskiössä on tekoälyn täydellinen remontti. Nomads-ryhmittymä on suunniteltu toimimaan pelaajan liittolaisena, mikä vaatii pelimoottorilta huomattavasti aiempaa monimutkaisempaa käyttäytymistä. Kehittäjä työstää parhaillaan tukea ystävällisille tekoälyhahmoille, jotta ne pystyisivät reagoimaan dynaamisesti taistelutilanteisiin ja tukemaan pelaajaa uskottavasti selviytymistaistelussa.
Hardcore-selviytymispelissä liittolaisten läsnäolo muuttaa pelin dynamiikkaa merkittävästi. Tähän asti Road to Vostok on painottanut yksinäistä selviytymistä, mutta Nomads-ryhmittymän myötä taktiset mahdollisuudet laajenevat. Onnistunut tekoälyuudistus voi tarkoittaa parempaa suojaa ryöstöretkillä tai uusia strategisia tapoja lähestyä vihamielisiä alueita.
Vaikka Build 2 on vielä kehitysvaiheessa, nämä paljastukset osoittavat, että peli on siirtymässä pelkästä räiskinnästä kohti syvempää roolipelimäistä ja taktista kokonaisuutta. Seuraamme mielenkiinnolla, miten Nomadien saapuminen vaikuttaa rajavyöhykkeen vaaralliseen tasapainoon.
