Yksi päivityksen tärkeimmistä korjauksista koskee harvinaista mutta turhauttavaa tilannetta, jossa REACH-tekoäly saattoi juuttua loputtomaan kuolemien kierteeseen eli deathloopiin tasojen välisissä siirtymissä. Tämä on juuri sellainen tekninen este, joka voi pilata tunnelmallisen scifi-seikkailun immersion täysin, joten korjaus on enemmän kuin tervetullut.
Pelaajien kokemaan haasteeseen on myös puututtu. Kehittäjät ovat nostaneet ensimmäisen pomotaistelun jälkeisen pakosekvenssin vaikeustasoa. Tämä viittaa siihen, että alkuperäinen toteutus ei ehkä tarjonnut sellaista adrenaliinipiikkiä, jota pelin elokuvallinen tyyli vaatii. Nyt pakeneminen vaatii tarkempaa ajoitusta ja nopeampia hoksottimia.
Muita merkittäviä muutoksia ovat:
- Wingman-korjaukset: Pikakelauksen käyttö kirkkausasetuksissa ei enää riko Wingman-toimintoa.
- Animaatiot: REACH ei enää kävele ilmassa alkunäytöksen aikana.
- Lokalisointi: Wingman-tekstejä ja visuaalisia yksityiskohtia on hiottu sujuvammiksi.
Tämä päivitys osoittaa Sad Cat Studiosin olevan hereillä yhteisön palautteen suhteen. Vaikka Replaced on visuaalisesti häikäisevä 2.5D-kokemus, sen mekaaninen tarkkuus on avainasemassa nautittavuuden kannalta. On hienoa nähdä, että tekniset hiomattomuudet karsitaan pois jo ensimmäisten vuorokausien aikana.
