Season 3.0 (Patch 1.203.000) on täällä, ja se ravistelee Rematch-pelin metaa merkittävästi. Sloclap on ottanut tiukan linjan puolustuspelaamiseen: seisovien taklausten (standing tackle) automaattista avustusta on leikattu peräti 25 prosentilla, mikä nostaa taitokattoa ja vaatii pelaajilta tarkempaa ajoitusta.
Puolustuspelaaminen vaatii jatkossa huomattavasti enemmän sijoittumistajua. Taklausavustuksen heikennyksen lisäksi Defensive Stance -asennon osumatarkkuutta (hitbox) on pienennetty 8 prosentilla. Tämä tarkoittaa, että pelkkä passiivinen peittäminen ei enää riitä pysäyttämään taitavia hyökkääjiä, vaan aktiivinen reagointi nousee avainasemaan.
Yksi merkittävimmistä korjauksista koskee Vexis Dash -tekniikkaa. Kehittäjät ovat poistaneet ball magnetization -ilmiön Dash + Ball Control -yhdistelmästä. Tämä poistaa käytännössä exploit-mahdollisuudet, joissa pallo tuntui liimautuvan pelaajaan epäluonnollisesti spurtin aikana. Nyt pallonhallinta on rehellisempää ja virhealttiimpaa vauhdikkaissa tilanteissa.
Päivitys tuo mukana myös tärkeitä sosiaalisia ja etenemiseen liittyviä uudistuksia:
- Team-up: Voit nyt muodostaa ryhmän suoraan ottelun jälkeen satunnaisten tiimikavereiden kanssa.
- Periodic Challenges: Päivittäiset ja viikoittaiset haasteet korvaavat vanhan päivittäisen voittobonuksen, tarjoten uuden tavan ansaita Battle Pass -tokeneita.
- Maalivahdin palautussäännöt: Uudet säännöt estävät pelin viivyttämistä maalivahdin syötöillä.
Kilpailullisesta näkökulmasta katsottuna huhtikuun alussa käynnistyvä 1v1 Limited Time Mode (3.4.–13.4.) on loistava tilaisuus testata uusia mekaniikkoja ilman tiimin tukea. Se on puhdas taitomittari jokaiselle, joka haluaa hioa pallonhallintaansa uusien fysiikkamuutosten jälkeen.
