Pillars of Eternity on saanut uuden päivityksen 1.3.9.4, joka on nyt testattavissa Public Beta -haarassa. Tämä päivitys keskittyy lähes täysin vuoropohjaisen pelitilan (Turn-Based Mode) hiomiseen ja kriittisten bugien korjaamiseen, jotka ovat aiemmin saattaneet jumiuttaa taisteluita.
Merkittävin muutos taktisesta näkökulmasta koskee Prone-tilaa. Jatkossa maahan kaatuminen eli Prone-status lisää hahmolle kolmen pisteen aloiteviiveen (initiative delay). Tämä on tuntuva heikennys, joka tekee vihollisten kaatamisesta entistä tehokkaamman tavan hallita taistelun kulkua ja siirtää vastustajien vuoroja myöhemmäksi.
Päivitys ratkaisee myös useita turhauttavia tilanteita, joissa peli saattoi lukittua kokonaan. Esimerkiksi Grimoire Imprint -kyvyn käyttö ja Radiant Sporeling -vihollisten henkiinherääminen eivät enää aiheuta taistelun jumiutumista. Myös Spiritshift-muodonmuutosten kestoa on hienosäädetty vastaamaan paremmin vuoropohjaisen tilan logiikkaa.
Käyttöliittymän puolella on tehty tärkeitä parannuksia selkeyteen:
- Kykyjen työkaluvihjeet (tooltips) ovat nyt tarkempia.
- Ilmaiset toiminnot (free actions) on merkitty selkeämmin, jolloin pelaaja tietää tarkalleen, mitkä liikkeet eivät kuluta toimintapisteitä.
- Tutorial-viestit eivät enää keskeytä taistelua väärissä kohdissa.
Vaikka Pillars of Eternity on jo klassikon asemassa, on hienoa nähdä Obsidianin edelleen viilaavan vuoropohjaista kokemusta. Jos pelaat mieluummin taktisesti miettien kuin reaaliajassa, nämä korjaukset tekevät Eoran tutkimisesta huomattavasti sujuvampaa. Beta-versio on saatavilla Steam-, GOG- ja Xbox PC -alustoilla.
