Path of Exile saa myöhemmin tällä viikolla 3.28.0e-päivityksen, joka puuttuu suoraan Mirage-liigan suurimpiin kipupisteisiin. Merkittävimpänä muutoksena pelaajien keräämät buffit, kuten Rage, Fortify ja erilaiset lataukset (charges), säilyvät nyt siirryttäessä alueiden välillä Mirage-maailmassa.
Wraeclastin armottomilla rannoilla jokainen etu on tarpeen, ja tähän asti Mirage-mekaniikan aiheuttama buffien nollaantuminen on katkaissut monen buildin dynaamisuuden. Päivityksen myötä myös pyhäkköjen (Shrines) vaikutukset pysyvät aktiivisina siirtymissä, mikä tekee pelaamisesta huomattavasti sujuvampaa ja palkitsevampaa.
Taistelun intensiteettiä on myös säädetty: jatkossa Mirageen astuminen laukaisee shokkiaallon, joka työntää vihollisia loitommalle. Tämä pieni mutta kriittinen muutos estää pelaajia joutumasta välittömästi saarretuksi heti latausruudun jälkeen. Lisäksi Atlas-kartasto saa tukun käyttöliittymäparannuksia, kuten selkeämmät korostukset karttojen tasoille ja siistityn Map Device -näkymän.
Päivitys ei olisi täydellinen ilman laajaa listausta teknisistä korjauksista. Grinding Gear Games on paikannut useita Mirage-ilmestymisiin, pomovastusten mekaniikkoihin ja taitojen yhteisvaikutuksiin liittyviä ongelmia. Myös pelin kaatuiluun johtaneita virheitä on karsittu, mikä vakauttaa pelikokemusta entisestään loppupelin haasteissa.
Vaikka kyseessä on välipäivitys, se osoittaa kehittäjien kuuntelevan palautetta liigamekaniikan kitkakohdista. Nämä laadulliset muutokset tekevät Mirage-liigasta huomattavasti nautittavamman niille, jotka rakentavat hahmonsa nopean ja jatkuvan etenemisen varaan.
