No Rest for the Wicked on saanut uuden Hotfix 8 -päivityksen, joka pureutuu syvälle pelin taistelumekaniikoihin ja tasapainoon. Moon Studios on ottanut pelaajapalautteen tosissaan valmistautuessaan kohti täyttä 1.0-julkaisua, ja tällä kertaa keskiössä ovat erityisesti Thorns-mekaniikan täysremontti sekä PvP-kokemuksen hiominen.
Thorns-mekaniikka on kokenut täydellisen uudistuksen. Aiemmin kenties hieman epämääräisesti toiminut heijastusvaurio perustuu jatkossa suoraan vastaanotettuun vahinkoon suhteessa vihollisen tasoon. Mukaan on tuotu myös heikkenevä tuotto (diminishing returns), mikä estää mekaniikan muuttumisen liian ylivoimaiseksi tietyissä kokoonpanoissa. Tämä tekee tankki-buildien rakentamisesta taktisempaa ja palkitsevampaa.
Kaksintaistelut (Duels) ovat myös saaneet tärkeitä päivityksiä. Pelaajat voivat nyt vihdoin tehdä backstab-hyökkäyksiä toisilleen, mikä lisää syvyyttä sijoittumiseen. Lisäksi poise-mittari on nyt näkyvissä, ja tasapainon murtumisen kestoa on pidennetty. Nämä muutokset tekevät taisteluista huomattavasti selkeämpiä ja mahdollistavat paremman reagoinnin vastustajan liikkeisiin.
Päivitys korjaa myös useita kriittisiä ongelmia:
- Palvelinylläpito on ratkaissut bugin, joka piilotti osan pelaajien maailmoista (Realms).
- Loputtomat stat-hyödyntämiset ja jumiutuvat valikot on korjattu.
- Pomo-taisteluihin ja uudelleensyntymiseen liittyviä virheitä on karsittu suorituskyvyn parantamiseksi.
Tämä päivitys osoittaa, että kehittäjät keskittyvät nyt hiomaan pelin ydinkokemusta ja poistamaan viimeisetkin tekniset esteet ennen suurta julkaisua. Erityisesti näkyvä poise-mittari on muutos, jota yhteisö on odottanut pitkään.
