Team NINJA on julkaissut Nioh 3 -peliin uuden 1.03.04-päivityksen, joka pureutuu kriittisiin taistelumekaniikan hienosäätöihin ja saavutusten toimivuuteen. Vaikka kyseessä on pienempi korjaustiedosto, sen vaikutus pelituntumaan on merkittävä erityisesti tarkkaa ajoitusta vaativissa tilanteissa.
Päivityksen keskiössä on Martial Art Deflect -mekaniikan korjaus. Aiemmin torjunnan ajoitusikkuna vaihteli epäloogisesti eri Samurai-asetyyppien välillä. Erityisesti tuplamiekkojen ja cestus-aseiden käyttäjät huomasivat ajoituksen poikkeavan muista aseista, mikä teki lihasmuistin kehittämisestä haastavaa monipuolisia buildeja suosiville pelaajille. Uuden version myötä torjunnan ajoitus on nyt yhdenmukainen asetyypistä riippumatta, mikä tekee yokai-vastustajien hyökkäysten murtamisesta reilumpaa.
Taistelumekaniikan lisäksi päivitys korjaa turhauttavan bugin, joka liittyi Soul Core -sieluytimiin ja tasonkorotuksiin. Pelaajat ovat raportoineet tilanteista, joissa Level Enhancement -päivitykset eivät rekisteröityneet oikein sieluytimiä kerättäessä. Tämä esti monia etenemästä Trophy- ja saavutustavoitteissaan, vaikka vaaditut ehdot oli täytetty. Uusi versio varmistaa, että järjestelmä päivittyy välittömästi, ja korjaa mahdolliset jumiin jääneet etenemiset takautuvasti.
Vaikka Nioh 3 on vasta alkutaipaleellaan, Team NINJAn nopea reagointi näihin teknisiin epäkohtiin lupaa hyvää pelin pitkäaikaiselle tuelle. Yhdenmukainen taistelujärjestelmä on elinehto pelissä, jossa sekunnin murto-osat ratkaisevat selviytymisen.
