Morbid Metal on jo herättänyt huomiota teknisellä toteutuksellaan, mutta tuleva esittely pureutuu syvemmälle sen uniikkiin ytimeen: reaaliaikaiseen hahmojen väliseen muodonmuutokseen. Screen Juicen kehittämä toiminta-RPG sijoittuu romahduksen jälkeiseen simulaatioon, jossa pelaaja ohjaa viimeistä tekoälyä matkalla kohti transcendenssiä.
Expon aikana nähtävä demonstraatio keskittyy korkean intensiteetin areenataisteluihin, joissa pelaajat voivat vaihtaa eri taistelumuotojen välillä lennosta. Tämä ei ole vain visuaalinen kikka, vaan kriittinen osa pelin meta-tasoa; oikean muodon valitseminen oikeaan tilanteeseen on avain selviytymiseen vaativissa rogue-lite-runeissa. Edenin opastuksella pelaajat pääsevät näkemään, miten eri kombot ja kyvyt linkittyvät toisiinsa saumattomasti.
Vaikka Morbid Metal on jo julkaistu, tämä näytöstyö on loistava tilaisuus nähdä, mihin suuntaan kehitystiimi vie pelin hahmonkehitystä ja nopeatempoista taistelujärjestelmää. Tapahtumaa voi seurata virallisen suoratoistolinkin kautta, ja se tarjoaa syvemmän katsauksen siihen, miten ihmiskunnan tuho heijastuu pelin synkkään scifi-maailmaan.
