Peli alkaa tilanteesta, jossa Nora on viettänyt vuosia eristyksissä rakentaen konetta päästäkseen takaisin kotiinsa vuoden 1989 Itä-Berliiniin. Juuri kun projekti on valmistumassa, ATLAS-tekoäly vetää hänet takaisin tapahtumien keskiöön. Tarinallisesti Industria II pureutuu syvälle syyllisyyteen ja vastuuseen, sillä Nora joutuu kohtaamaan oman roolinsa hallitsemattoman tekoälyn luomisessa.
Pelaajille on luvassa tiivis, noin 5–7 tunnin mittainen kokemus, joka jakautuu 20 eri tasoon. Matkan varrella kohdataan yhdeksän erilaista vihollistyyppiä, mukaan lukien kaksi pomotaistelua, joissa resurssien hallinta ja tarkka sihti ovat tarpeen. Varustukseen kuuluu kuusi erilaista asetta, jotka tuntuvat painavilta ja sopivat pelin teolliseen estetiikkaan.
- Pelattavuus: Hidastempoinen narratiivinen FPS
- Sisältö: 20 tasoa ja 6 asetta
- Kesto: Noin 5–7 tuntia
- Vaikeusasteet: Neljä eri vaihtoehtoa jokaiselle taitotasolle
Kehittäjä Bleakmill on panostanut immersion tunteeseen, mutta huomauttaa samalla, että näppäinkomentojen lokalisoinnissa saattaa esiintyä vielä pieniä rajoituksia tietyillä alueilla. Näihin on kuitenkin luvassa korjauksia tulevissa päivityksissä. Jos pidit ensimmäisestä osasta, tämä jatko-osa näyttää syventävän kaikkea sitä, mikä teki alkuperäisestä pelistä mielenkiintoisen: mysteerin, eristyksissä olemisen tunteen ja scifi-kauhun elementit.
