Hunt: Showdown 1896 on ottamassa uusia järeitä keinoja käyttöön reilun pelin varmistamiseksi. Crytekin tuorein Developer Insight -katsaus paljastaa kumppanuuden Anybrainin kanssa, mikä tuo tekoälypohjaista analyysia huijareiden tunnistamiseen.
Reilu peli on Bayoulla elinehto, ja kehittäjät ovat viime kuukausina keskittyneet erityisesti laitteistopohjaiseen huijaamiseen. Konsolipelaajille uutinen on merkittävä: Anybrain-integraation avulla on jo jaettu 296 bänniä pelaajille, jotka käyttivät luvattomia hiiri- ja näppäimistösovittimia konsoleilla. Tämä on selkeä viesti siitä, että epäreilu etu ohjainpelaajia vastaan ei jää enää huomaamatta.
PC-puolella Anybrain-järjestelmää hiotaan parhaillaan. Kehittäjät painottavat, että tunnistuskriteerejä tarkennetaan vielä ennen massiivisia rangaistusaaltoja, jotta vältytään virheellisiltä bänneiltä (false positives). Hiljattain päivitetty EULA-sopimus jätettiin tarkoituksella mainostamatta etukäteen, jotta huijarit eivät ehtisi varautua muutoksiin – yllätyselementti on tässä sodassa tärkeä työkalu.
Teknisellä puolella riittää vielä säädettävää. Hunt: Showdown 1896 kärsii edelleen ping-väärinkäytöksistä, mutta niiden estäminen on osoittautunut odotettua monimutkaisemmaksi. Crytek joutuu suunnittelemaan osan järjestelmistä kokonaan uusiksi, jotta korkean viiveen tahallinen hyödyntäminen saadaan kuriin ilman, että se rankaisee rehellisiä pelaajia. Lisäksi tutkinnassa ovat päivityksen 2.7 jälkeen raportoidut suorittimen (CPU) käyttöasteen nousut, jotka ovat vaikuttaneet pelin suorituskykyyn monilla kokoonpanoilla.
Vaikka kaikki muutokset eivät näy heti pelikokemuksessa, Fair Play Task Forcen työ taustalla on kriittistä pelin pitkäikäisyydelle. Kun panokset ovat korkealla ja jokainen laukaus merkitsee, luottamus pelin rehellisyyteen on kaikki kaikessa.
