Hell Let Loose testaa parhaillaan uutta Conquest-pelitilaa, joka tuo mukanaan merkittäviä muutoksia strategiseen sodankäyntiin. Steam Experimental Branchilla käynnissä oleva Conquest v2 -pelitesti keskittyy erityisesti uuteen Morale-järjestelmään, joka muuttaa tavan, jolla joukkueet hallitsevat resurssejaan ja tappioitaan rintamalla.
Toisin kuin perinteisessä sodankäynnissä, Conquest-tilassa molemmat osapuolet aloittavat 1000 Morale-pisteellä. Jokainen uusi jälleensyntyminen kuluttaa yhden pisteen, mutta suurin muutos on tullut ajoneuvoihin. Tankkien merkitys korostuu entisestään, sillä raskaan panssarivaunun menettäminen leikkaa joukkueen moraalista suoraan 17 pistettä. Tämä pakottaa panssariyksiköt pelaamaan huomattavasti varovaisemmin ja korostaa jalkaväen roolia tankkien suojaamisessa.
Komentajille on esitelty uusi Rally the Troops -kyky. Tämä voimakas työkalu pysäyttää kaiken moraalihävikin kahdeksi minuutiksi, koskien niin pelaajien kuolemia kuin ajoneuvojen tuhoamista. Oikein ajoitettuna se voi kääntää epätoivoisen puolustustaistelun voitoksi ilman, että joukkueen kokonaispisteet hupenevat kriittisellä hetkellä.
Karttahallintaa on myös hienosäädetty. Sivutavoitteiden valtaaminen antaa nyt välittömän hallinnan ympäröiviin neljään ruutuun, mikä helpottaa vakaiden garrison-tukikohtien rakentamista. Lisäksi peliin on lisätty kuuden sekunnin pituinen syntymäsuoja, joka hillitsee turhauttavaa spawn-campaamista ja antaa pelaajille mahdollisuuden reagoida tilanteeseen heti rintamalle saavuttuaan. Nämä muutokset on suunniteltu erityisesti tulevaa Hell Let Loose: Vietnam -laajennusta silmällä pitäen, mutta ne tarjoavat jo nyt esimakua pelin taktisesta tulevaisuudesta.
