Päivityksen kenties tärkein muutos koskee sukellusveneiden havaitsemiskaavaa. Warships of the Pacific -lisäosan jälkeen sukellusveneet ovat kärsineet epäluonnollisen korkeista tappioista, mutta uusi kaava palauttaa havaitsemisnopeuden järkevämmälle tasolle. Tämä antaa pelaajille jälleen mahdollisuuden käyttää sukellusveneitä strategisena pelotteena ilman pelkoa koko laivaston välittömästä tuhosta.
Toinen kriittinen muutos on laivaston minimiosumistodennäköisyyden laskeminen takaisin 0,5 prosenttiin aiemmasta 2 prosentista. Vaikka muutos kuulostaa pieneltä, se on valtava isku torpedojen tappavuudelle. Aiemmin hävittäjät pystyivät upottamaan raskaita aluksia pelkällä massalla, mutta nyt raskaiden risteilijöiden ja taistelulaivojen selviytymiskyky nousee huomattavasti. Samalla suurten alusten huoltotarpeita on kevennetty, mikä tekee niistä taloudellisesti kestävämpiä vaihtoehtoja sodan pitkittyessä.
Paradox on myös rukannut lähes kaikkien alustyyppien tuotantokustannuksia ja resurssitarpeita. Teräksen, kromin ja volframin kulutus on tasapainotettu vastaamaan paremmin alusten historiallista ja pelillistä arvoa. Kehittäjät tarkkailevat nyt erityisesti sitä, ovatko erikoistuneet "meta-designit" liian ylivoimaisia monikäyttöisiin aluksiin verrattuna. Jos olet tottunut rakentamaan vain yhtä moduulia pinoavia aluksia, saattaa suuntasi joutua pian uudelleenarvioinnin kohteeksi.
