Tämä päivitys ei ole pelkkä numeronmuutos, vaan se pureutuu syvälle Tyynenmeren sodankäynnin mekaniikkoihin. Yksi merkittävimmistä teknisistä muutoksista on Yhdysvaltain laivaston (OOB) jakaminen tarkempiin alusluokkiin. Aiemmin geneeriset alukset on nyt eritelty Nevada-, Tennessee- ja Pennsylvania-luokkiin, mikä antaa historialliselle realismille kaivattua syvyyttä heti pelin alussa.
Käyttöliittymän puolella division designer on saanut kauan odotetun parannuksen: uuden varustekategorioiden pudotusvalikon. Tämä helpottaa huomattavasti monimutkaisten divisioonien hallintaa, kun pelaajat voivat suodattaa ja valita oikeat varusteet ilman loputonta skrollaamista. Myös mallien lajittelu on nyt loogisempaa, mikä nopeuttaa optimointia kiireisissä moninpeleissä.
Miten päivitys muuttaa merisodan metaa?
Tasapainotuksen osalta Paradox on puuttunut useisiin kipupisteisiin. Ranskan mastery gain -heikennystä on pienennetty, ja nukkevaltioiden vaikutusvallan kertymistä on säädetty. Ehkä mielenkiintoisin lisäys on uudet alusmallit, kuten I-400-sukellusvene ja Leander/County-luokat, jotka avaavat uusia taktisia reittejä erityisesti akselivalloille ja brittiläiselle kansainyhteisölle.
Tekoäly (AI) on saanut osakseen tärkeitä korjauksia; se osaa nyt hyödyntää laivastomalleja paremmin ja suorittaa saattueiden häirintää (convoy raiding) tehokkaammin. Myös teknisiä bugeja on karsittu rankalla kädellä, mukaan lukien reitityslaskennan aiheuttama suorituskykykuorma ja virheelliset nimeämiskäytännöt, kuten tunnettu "Zaikaku"-kirjoitusvirhe.
- Uusi varustevalikko divisioonien suunnitteluun
- Yhdysvaltain laivastorakenteen historiallinen tarkennus
- AI:n parannettu kyky hallita meristrategiaa
- Uusia alusmalleja, kuten jättiläissukellusvene I-400
Tämä päivitys vahvistaa pelin asemaa markkinoiden syvimpänä sotasimulaattorina, ja erityisesti laivastofaneille nämä muutokset ovat elintärkeitä strategisen suunnittelun kannalta.
