Kehittäjät tekevät heti kättelyssä selväksi yhden tärkeän asian: vaikka ExeKiller henkii vahvaa retro-futuristista ja post-apokalyptista tunnelmaa, se ei yritä kilpailla Falloutin tai Cyberpunk 2077:n kaltaisten massiivisten AAA-roolipelien kanssa. Kyseessä on AA-tuotanto, joka keskittyy tiiviimpään action-adventure-kokemukseen pienemmässä avoimessa maailmassa.
Pelin ytimessä on vapaus valita oma lähestymistapansa. Kehittäjät painottavat, että pelaajan tekemät valinnat – olivat ne sitten hiiviskelyä, suoraa toimintaa tai diplomatiaa – jättävät pysyvän jäljen maailmaan ja vaikuttavat vastarinnan tasoon. Tämä antaa pelaajille syyn palata pelin pariin useamman kerran nähdäkseen, miten erilaiset päätökset muovaavat palkkionmetsästäjän kohtaloa.
Mitä peliaikaan tulee, pääjuonen läpivuoraukseen arvioidaan kuluvan noin 20 tuntia. Tämä luku voi kuitenkin kasvaa huomattavasti, jos pelaaja päättää uppoutua sivutehtäviin ja maailman tutkimiseen. Liikkuminen tässä karussa maailmassa vaatii ajoneuvoa, joka on olennainen osa pelin rakennetta ja kartalla navigointia.
Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä lyöty lukkoon, Paradark Studio aikoo paljastaa realistisen julkaisuikkunan heti, kun he ovat varmoja projektin valmistumisesta. Peli on suuntaamassa ensin PC-alustalle, mutta kehittäjät elättelevät toiveita myös konsoliversioista myöhemmässä vaiheessa.
