Suurin muutos koskee tapaa, jolla tekoäly valitsee suosikkinsa keisariksi. Jatkossa mielipide (Opinion) painaa vaakakupissa peräti 50 prosenttia, kun taas suurvaltapisteiden merkitystä on vähennetty. Tämä tarkoittaa, että diplomaattinen pelisuhde ja verkostoituminen nousevat strategisesti tärkeämmiksi kuin pelkkä raaka voima. Suorituskykyä on myös optimoitu rajoittamalla tarkempi pistelasku vain 25 vahvimmalle ehdokkaalle.
HRE saa myös uuden Imperial Armory -rakennuksen, joka korostaa keisarikunnan sotilaallista infrastruktuuria. Lisäksi päivitys tuo laajoja korjauksia historiallisiin tilanteisiin, kuten Italian sotiin, satavuotiseen sotaan ja Punaisen turbaanin kapinaan. Esimerkiksi Italian sotien osalta League-järjestelmän tekoälyä on parannettu ja Balkanille on lisätty kokonaan uusi liittouma.
Uskonnollinen puoli ei jää huomiotta, sillä ortodoksisten patriarkaattien järjestelmä on rakennettu uusiksi. Uudet kristologiset opit (Nature ja Christology) on lukittu osaksi valtiosääntöjä, mikä syventää uskonnollista simulaatiota ja antaa pelaajille uusia työkaluja valtion sisäiseen hallintaan. 1.2-päivitys näyttää keskittyvän nimenomaan pelin sisäisten järjestelmien hiomiseen ja historiallisten polkujen selkeyttämiseen, mikä on erinomainen uutinen syvällistä strategiaa arvostaville pelaajille.
