Lord of Hatred -laajennus on saavuttamassa julkaisukynnyksensä, ja Blizzard on nyt avannut pelimekaniikkoja, jotka muuttavat hahmonkehityksen luonnetta pysyvästi. Suurin uutinen on uusi Talisman-järjestelmä. Toisin kuin Diablo II:ssa, jossa talismaanit veivät tilaa repusta, Diablo IV toteuttaa ne erillisen Skill Tree -integraation kautta. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat hienosäätää buildiaan entistä tarkemmin ilman, että inventoryn hallinta muuttuu painajaiseksi.
Horadric Cube puolestaan toimii keskeisenä työkaluna endgame-pelaajille. Sen avulla voimme muokata esineitä ja mahdollisesti uuttaa voimia, mikä lisää merkittävästi valinnanvapautta varustehankinnassa. Kehittäjät vihjasivat myös uusista Class Skill Tree -laajennuksista, jotka tuovat jokaiselle hahmoluokalle tuoreita tapoja kohdata Mephiston levittämä viha.
Vaikka Warlock-luokka ja uusi tarinakampanja ovat olleet otsikoissa, nämä mekaaniset lisäykset ovat se syy, miksi Lord of Hatred tuntuu aidolta harppaukselta eteenpäin. Talismaanit ja Cube tuovat syvyyttä, jota yhteisö on kaivannut pelin julkaisusta lähtien. On mielenkiintoista nähdä, miten meta muotoutuu, kun nämä järjestelmät pääsevät pelaajien käsittelyyn huhtikuun lopulla.
