Vanhuus ei enää tule yksin keskiajan hovissa. Uusi porrastettu Elder Traits -järjestelmä tekee hallitsijan ikääntymisestä strategisen haasteen. Hahmot voivat kärsiä esimerkiksi heikkenevästä sydämestä (Faltering Heart), hauraista luista (Fragile Bones) tai sumentuvasta mielestä (Withering Mind). Nämä piirteet eivät ole vain statushaittoja, vaan ne pakottavat pelaajan miettimään perintöjärjestelyjä entistä aiemmin, vaikka piirteiden vaikutuksia voikin yrittää lieventää tietyillä menetelmillä.
Ehkä suurin mekaaninen muutos koskee kuitenkin hallintarajaa. Paradox poistaa perinteisen Stewardship-bonuksen domain-rajan laskennasta. Jatkossa hallittavien läänitysten määrä on suoraan sidoksissa hahmon koulutustasoon (Education Trait). Tämä on massiivinen muutos meta-pelaamiseen: huipputason talousmies ei enää automaattisesti hallitse jättimäistä lääniä, vaan painopiste siirtyy laadukkaaseen kasvatukseen ja koulutukseen.
Muita merkittäviä lisäyksiä ovat:
- Story Tracker: Uusi käyttöliittymäominaisuus, joka auttaa pysymään kärryillä käynnissä olevista tarinakaarista ja tapahtumaketjuista.
- Nomadi-uudistukset: Herder-väestöä tasapainotetaan ja peliin tuodaan uusia hyökkäyssotia (Casus Belli), kuten Humiliation ja herttuakuntatason Overrun Duchy.
- Visuaaliset korjaukset: Varusteiden ja asusteiden värikanavat erotetaan toisistaan, mikä mahdollistaa tarkemman kustomoinnin.
Päivitys sisältää myös yli 1 500 bugikorjausta, mikä kertoo ylläpidon laajuudesta. Pelaajat pääsevät testaamaan näitä muutoksia pian, sillä Open Beta -haara on suunniteltu käynnistyvän 30. maaliskuuta.
