Code Vein II on saanut uuden 1.0.6-päivityksen, joka keskittyy hiomaan pelikokemusta vakaammaksi juuri siellä, missä se on kriittisintä: intensiivisissä pomotaisteluissa ja maailman tutkimisessa.
Maailmanloppu ja Luna Rapacis -ilmiö ovat tehneet maailmasta vaarallisen paikan, mutta nyt tekniset esteet eivät enää seiso Revenant-metsästäjien tiellä samalla tavalla kuin julkaisussa. Shift ja Bandai Namco Studios ovat reagoineet pelaajien palautteeseen optimoimalla visuaalisia tehosteita, jotka aiemmin kuormittivat järjestelmiä liikaa.
Päivityksen keskiössä ovat erityisesti pomotaisteluiden sumuseinät ja veriefektit. Näiden visuaalista kuormaa on kevennetty suorituskyvyn parantamiseksi, ilman että pelin synkkä tunnelma kärsii. Lisäksi vihollisten ja NPC-hahmojen fysiikkalaskentaa on optimoitu, mikä tekee liikkumisesta ja taistelusta sulavampaa.
Moottoripyörällä liikkuminen on ollut monelle pelaajalle tehokas tapa taittaa matkaa, mutta se on aiheuttanut häiritsevää nykimistä vihollisten ilmestyessä alueelle. Versio 1.0.6 korjaa tämän ”stutterointi”-ongelman, joten matkanteko raunioituneessa maailmassa on nyt huomattavasti miellyttävämpää. Pieni mutta tervetullut korjaus koskee myös suosittua ”Bangs”-asustetta, joka ei enää käyttäydy oudosti välivideoiden aikana.
Tämä ei jää tähän, sillä kehittäjät paljastivat samalla suuntaa tulevaan. Seuraava päivitys, versio 1.0.7, on jo suunnitteilla. Se tulee tuomaan mukanaan lisää vakausparannuksia sekä täysin uusia ominaisuuksia, joista kuulemme lisää myöhemmin. On hienoa nähdä, että Code Vein II saa aktiivista tukea heti julkaisunsa jälkeen, jotta me pelaajat voimme keskittyä olennaiseen: selviytymiseen Horroreita vastaan.
