Noodle Cat Gamesin sisäinen kehitysviikko, "Noodle Jam", tuotti yllättäviä tuloksia, kun tiimi tuli kokeilujen lomassa luoneeksi Cloudheim-peliin kokonaan uuden roguelite-pelitilan. Koodinimellä Njord kulkeva tila tuo peliin uuden tavan kokea Ragnarökin jälkeinen maailma tiiviimmässä ja haastavammassa muodossa.
Njord-tilassa pelaajat aloittavat matkansa fyysiseltä keskusaukiolta, josta käsin valitaan oma "Alkuperä" (Origin) – käytännössä hahmon pelityyliä määrittävä luokka. Matkan varrella vaikeustaso nousee dynaamisesti, ja pelaajat voivat vahvistaa hahmoaan 15 erilaisella pelattavuutta muuttavalla toteemilla. Tämä tuo kaivattua vaihtelua Cloudheim-pelin perinteiseen resurssien keruuseen ja rakentamiseen, tarjoten puhtaasti toimintaan keskittyvän vaihtoehdon.
Kehitysviikko ei jäänyt vain uuteen pelitilaan. Visuaalisesti peli ottaa harppauksen eteenpäin uusien "maalauksellisten" taivas-shadereiden ja parannellun pilvirenderöinnin myötä. Nämä päivitykset eivät ainoastaan näytä paremmilta, vaan ne on optimoitu parantamaan suorituskykyä ja lisäämään maailman syvyysvaikutelmaa. Taisteluun on puolestaan lisätty uusi "dunk"-hyökkäys, joka tuo lisää painokkuutta ja fysiikkapohjaista kaaosta kohtaamisiin.
Pelaajille on luvassa myös uusi Expeditions-järjestelmä, joka mahdollistaa satunnaisten tehtävien aloittamisen suoraan valikosta. Kehittäjät aikovat esitellä näitä prototyyppejä tarkemmin ensi tiistain Dev Streamissa, ja varsinaista päivitystä odotellaan pelattavaksi jo ensi viikon aikana. Vaikka monet näistä ominaisuuksista alkoivat kokeiluina, ne vaikuttavat muovaavan pelin tulevaisuutta merkittävästi monipuolisempaan suuntaan.
