Päivitys ei ole vain pieni hienosäätö, vaan se puuttuu suoraan pelattavuutta haitanneisiin ongelmiin. Erityisen tervetullut muutos koskee vaarallisia vesiä: aiemmin veteen syöksyminen johti välittömästi kuolemaan, mutta tämä pelimekaniikan epäkohta on nyt korjattu. Myös räjähtävien tynnyreiden ja minipommien fysiikoita on parannettu, jotta ne eivät enää räjähtäisi ennenaikaisesti törmäystilanteissa.
Maailmanrakennuksen ja loren ystäville Update 30 tuo kaivatun Enemy Codex -uudistuksen. Kehittäjät ovat siivonneet listoilta mahdottomat vihollismuunnelmat ja alkaneet lisätä kuvauksiin harvinaisuusluokituksia sekä taustatarinoita. Tämä tekee vihollisten metsästämisestä huomattavasti palkitsevampaa, kun jokainen kohde tuntuu osalta Cloudheim-maailman suurempaa kokonaisuutta.
Talouden puolella on myös tapahtunut: Crate (dark) -esineen hinta on muutettu kullasta stardustiin, mikä tasapainottaa resurssien käyttöä loppupelissä. Lisäksi päivitys korjaa useita aseiden keräämiseen liittyviä ongelmia, varmistaen että jokainen löytö rekisteröityy oikein pelaajan inventaarioon. Nämä muutokset osoittavat Noodle Cat Gamesin kuuntelevan aktiivisesti pelaajien palautetta maailman hiomisessa.
