Tämä tuleva testijakso ei ole pelkkä vakaustesti, vaan se tuo mukanaan perusteellisen katsauksen pelin ydinmekaniikkoihin. Erityisen mielenkiintoista on ilmatorjunnan (AA) täysivaltainen rebalansointi. Strategiapelaajille tämä on kriittinen muutos, sillä se vaikuttaa suoraan ilmaherruuden merkitykseen ja siihen, kuinka kalliita resursseja suojellaan rintamalla.
Kehittäjät esittelevät myös uuden "anti-overkill" -mekaniikan, joka on suunniteltu optimoimaan yksiköiden tulenkäyttöä. Tämä yhdessä risteilyohjusten ja lentokoneiden palautumisaikojen muutosten kanssa pakottaa pelaajat miestimään taktisia ajoituksiaan tarkemmin. Jos olet tottunut luottamaan pelkkään raakaan voimaan, uusi meta saattaa vaatia hienovaraisempaa otetta.
Panssarivaunujen tilastot on myllerrytty uusiksi, ja jalkaväen kuljetusajoneuvojen roolia on laajennettu. Tavoitteena on selkeästi tiivistää eri yksikkötyyppien välistä synergiaa. Pelimuotoihin tehtävät viilaukset puolestaan korostavat avainpisteiden hallinnan tärkeyttä koko ottelun keston ajan, mikä vähentää passiivisen odottelun merkitystä ja kannustaa aktiiviseen sodankäyntiin.
PTE-vaiheen alkaminen huhtikuussa antaa yhteisölle mahdollisuuden testata näitä muutoksia käytännössä ennen kuin ne lyödään lopullisesti lukkoon. On selvää, että Steel Balalaika hakee nyt syvempää taktista tasapainoa, jossa jokaisella päätöksellä on tuntuvampi painoarvo.
