Battlefield 6 saa merkittävän Hunter/Prey-päivityksen 14. huhtikuuta, joka keskittyy korjaamaan pelaajien palautetta etenemisestä ja kommunikaatiosta. Pax Armatan ja Dagger 1-3:n välinen konflikti kiihtyy, kun rintamalle tuodaan nopeampi XP-kertymä ja tarkempi ping-järjestelmä.
Pelin etenemisjärjestelmä kokee tuntuvia muutoksia. DICE on kuunnellut yhteisöä: XP-kertymää ja camojen avausnopeutta nostetaan kaikissa pelimuodoissa. Erityisesti REDSEC-alueella vietetystä ajasta palkitaan nyt aiempaa avokätisemmin, mikä tekee strategisesta aluehallinnasta entistä kannattavampaa. Tämä on tervetullut muutos niille, jotka kokivat Nightfall-vaiheen etenemisen turhan hitaaksi.
Teknisenä uutuutena esitellään Portal Gadget. Työkalu antaa Portal-kokemusten luojille vihdoin tarkan kontrollin logiikan laukaisemiseen. Tämä tarkoittaa monimutkaisempia ja hiotumpia kustomoituja pelimuotoja, joissa säännöt reagoivat dynaamisemmin pelaajien toimintaan. Samalla squad-pelaaminen saa tukea, kun ping-järjestelmän luotettavuutta parannetaan erityisesti ajoneuvojen ja droonien osalta – merkintöjen pitäisi nyt pysyä kohteissaan ilman turhaa sekoilua.
Battle Royale -puolella resurssien hallinta helpottuu, kun haarniskan ja ammusten pudotusmääriä lisätään. Lisäksi Traverser Mark 2 tekee paluun, mutta tällä kertaa ilman aseistusta, korostaen sen roolia puhtaasti liikkumiseen tarkoitettuna välineenä. Nämä hienosäädöt tähtäävät sujuvampaan pelitempoon, jota testattiin hiljattain Solos-viikonlopun aikana.
