Astroneer on tunnettu luovasta vapaudestaan, ja uusi päivitys laajentaa tätä entisestään lisäämällä Megatech-sisällön osaksi Custom Game -asetuksia. Pelaajat voivat nyt hienosäätää reseptejä, tulostusnopeuksia ja jopa painovoimaa, mikä antaa mahdollisuuden luoda juuri sellaisen selviytymiskokemuksen kuin haluaa.
Yksi merkittävimmistä muutoksista koskee megastruktuurien, kuten Intermodal Terminalin, Biodomen ja Museumin, hintoja. Resurssivaatimuksia on karsittu reilulla kädellä, jotta rakennusprojektit eivät tuntuisi loputtomalta grindaamiselta. Esimerkiksi Biodomen Mega Oxygenator on saanut tärkeän korjauksen: sen teho skaalautuu nyt elävien kasvien määrän mukaan, ja täydellä 100 % kapasiteetilla se voi estää tukehtumisen koko planeetan laajuisesti.
Mitä muuta päivitys 1.38.7 korjaa?
- Megastruktuurit: Useita bugin korjauksia, jotka vaikuttivat rakennusten toimivuuteen ja näkyvyyteen.
- Nintendo Switch: Viime viikon julkaisun jälkeen havaitut suorituskykyongelmat ja vakausvirheet on huomioitu.
- Käyttömukavuus: Reseptien reworkit helpottavat etenemistä loppupelin sisällössä.
Tämä päivitys päättää samalla Megatech Troubleshooting Report -vaiheen, mutta kehittäjät vakuuttavat, että lisää korjauksia on luvassa huhtikuussa. Jos olet aiemmin kokenut Megatech-rakennelmat liian kalliiksi, nyt on täydellinen hetki palata hiekkalaatikolle ja aloittaa suuret rakennusprojektit uudelleen.
