Respawn Entertainment on julkaissut uuden päivityksen, joka keskittyy Apex Gamesin tasapainottamiseen ja useiden häiritsevien bugien siivoamiseen. Tärkeimpänä muutoksena korkean tason pelaajat tulevat huomaamaan jonotusajojen pidentyneen, mikä on tietoinen valinta tiukemman taitotason kohtaamisten varmistamiseksi.
Apex Legends on saanut useita odotettuja korjauksia hahmojen ulkoasuun ja toimivuuteen. Catalystin Toxic Empress -skinin hohto on vihdoin korjattu, ja Valkyrien jetpack-kahvat ovat palanneet oikeille paikoilleen. Nämä saattavat tuntua pieniltä asioilta, mutta ne vaikuttavat suoraan pelaajien visuaaliseen kokemukseen ja hahmojen tunnistettavuuteen taistelun tuoksinassa.
Matchmaking-järjestelmään tehdyt muutokset ovat kuitenkin se uutinen, joka puhuttaa eniten. Respawn on päättänyt nostaa maksimijonotusaikoja taitopohjaisessa haunhallinnassa. Tämä tarkoittaa, että erityisesti korkeammilla rankeilla pelaavat joutuvat odottamaan ottelua hieman kauemmin, mutta vastineeksi pelien pitäisi olla laadullisesti tasaisempia. Drop Zone Ranked -tilassa nähdään myös muutos, jossa tilastot näyttävät nyt ryhmien jakautumisen yksittäisten pelaajien sijaan, mikä antaa paremman kuvan metan kehityksestä.
Päivitys tuo mukanaan myös teknisiä parannuksia:
- Switch 2 -konsolin vakausparannukset takaavat sulavamman kokemuksen Nintendon uudella raudalla.
- Itä-Aasian palvelimilla testataan uutta 4 tunnin Ranked-karttarotaatiota loppukauden ajan.
- Fuseen ja Wattsoniin liittyviä yhteisvaikutusvirheitä on korjattu.
On mielenkiintoista nähdä, miten tiukempi matchmaking vaikuttaa pelaajien tyytyväisyyteen. Vaikka kukaan ei nauti jonottamisesta, suurin osa meistä ottaa mieluummin minuutin lisäaikaa aulassa kuin joutuu epäreiluun matsiin.
