La prioridad principal para las próximas actualizaciones es atacar directamente la fatiga del jugador. Bungie ha confirmado que se centrarán en reducir el 'grind' excesivo, facilitando la progresión de las facciones y aumentando el tamaño del depósito (Vault). Para los que sentimos que el inventario se queda corto tras un par de extracciones exitosas, esta es una de las noticias más esperadas del año.
Uno de los anuncios más celebrados es el regreso de la cola para dúos en la Temporada 2. El estudio reconoce que no todos los jugadores quieren enfrentarse a escuadras completas de tres siendo solo dos, o aventurarse en solitario en un entorno tan hostil. Además, están experimentando con modos PvE y 'PvP-Lite' para ofrecer experiencias de supervivencia más variadas, permitiendo sesiones de juego más relajadas frente al estrés constante del meta actual.
En cuanto al contenido nuevo, la semana del 25 de mayo será clave. Se revelarán detalles profundos sobre Night Marsh, una nueva zona que promete cambiar la verticalidad de los enfrentamientos, junto con el nuevo shell de Runner denominado Sentinel. También veremos cambios en el sistema de progresión Cradle y nuevas armas que deberían agitar el arsenal disponible.
- Regreso oficial de las colas para Dúos.
- Reducción del esfuerzo necesario para subir de nivel en las facciones.
- Expansión del espacio de almacenamiento en el depósito.
- Presentación del Sentinel shell y la zona Night Marsh a finales de mayo.
Este enfoque en el 'onboarding' y el matchmaking sugiere que Bungie quiere asentar una base de jugadores sólida antes de endurecer el endgame. Como Runners, el ajuste en las tasas de aparición de botín y la mejora en la interfaz de usuario (UI/UX) son cambios de calidad de vida que marcarán la diferencia entre una extracción frustrante y una exitosa.
