Η στιγμή που περιμέναμε χρόνια έφτασε, αλλά πριν αρχίσετε να τοποθετείτε έπιπλα, η Blizzard φρόντισε να μας δώσει τον χάρτη. Ο Design Lead Jay Hwang παρουσίασε το "Housing 101", έναν αναλυτικό οδηγό για το πώς ακριβώς θα λειτουργήσει το νέο σύστημα στέγασης στο World of Warcraft.
Τα Βασικά της Ιδιοκτησίας στο Azeroth
Ξεχάστε τα Garrisons του παρελθόντος που έμοιαζαν περισσότερο με στρατιωτικές βάσεις παρά με σπίτια. Το νέο σύστημα εστιάζει στην προσωπική έκφραση και την κοινότητα. Ο επίσημος οδηγός καλύπτει τα τρία βασικά στάδια που θα αντιμετωπίσει κάθε παίκτης: την επιλογή της κατάλληλης γειτονιάς, τη διαδικασία αγοράς του οικοπέδου και, φυσικά, το decorating.
Το ενδιαφέρον εδώ είναι η έμφαση στη "γειτονιά". Δεν μιλάμε απλά για ένα απομονωμένο instance, αλλά για μια προσπάθεια να δημιουργηθεί αίσθηση κοινότητας, όπου οι παίκτες της Horde και της Alliance (ανάλογα με την περιοχή) θα μπορούν να συνυπάρχουν σε κοινούς χώρους. Η συλλογή αντικειμένων για το σπίτι φαίνεται πως θα γίνει το νέο μεγάλο "grind" για τους συλλέκτες, προσθέτοντας έναν νέο λόγο για να επισκεφτούμε παλιά dungeons και raids.
Είναι υποχρεωτικό το εισαγωγικό Quest;
Ένα θέμα που έχει ήδη προκαλέσει συζητήσεις στα forums αφορά το εισαγωγικό questline. Ενώ ο οδηγός το παρουσιάζει ως το απαραίτητο πρώτο βήμα για να μάθουμε τους μηχανισμούς, η κοινότητα εκφράζει ανησυχίες για το αν αυτό θα είναι υποχρεωτικό για κάθε χαρακτήρα ξεχωριστά. Σε ένα παιχνίδι με τόσα alts, η ελπίδα όλων είναι πως η πρόοδος στο housing θα είναι σε μεγάλο βαθμό account-wide, επιτρέποντας μας να μοιραζόμαστε την ιδιοκτησία μας μεταξύ των χαρακτήρων μας.
Μετά από χρόνια μαχών και εξορμήσεων στις πιο επικίνδυνες γωνιές του κόσμου, από το Durotar μέχρι το Stormwind, οι ήρωες μας αποκτούν επιτέλους ένα μέρος για να κρεμάσουν την πανοπλία τους. Το Housing αλλάζει ριζικά τον τρόπο που βλέπουμε τον κόσμο του παιχνιδιού, μετατρέποντας το Azeroth από πεδίο μάχης σε πραγματικό σπίτι.
