Για εμάς που περνάμε ώρες στα cockpit και τα τανκς, το δίκαιο παιχνίδι είναι το παν. Η Gaijin εξήγησε ότι η πρώτη γραμμή άμυνας παραμένει το server-authoritative model. Αυτό σημαίνει ότι ο διακομιστής έχει τον τελευταίο λόγο για το τι συμβαίνει στο πεδίο, καθιστώντας πολλά παραδοσιακά cheats ανίσχυρα. Παράλληλα, το σύστημα Fog of War διασφαλίζει ότι οι πληροφορίες για τους αντιπάλους φτάνουν στον πελάτη (client) μόνο όταν είναι απαραίτητο, περιορίζοντας τη χρησιμότητα των wallhacks.
Στο τεχνικό κομμάτι, η μετάβαση από το Easy Anti-Cheat (EAC) στο BattlEye (Kernel-level) τον Δεκέμβριο του 2024 σηματοδότησε μια νέα εποχή. Σε συνδυασμό με το Viking (Ring-3), το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια πολυεπίπεδη προσέγγιση για τον εντοπισμό παράνομου λογισμικού. Τα νούμερα μιλούν από μόνα τους: από τους 300 αποκλεισμούς ανά μήνα που βλέπαμε παλιότερα, φτάσαμε σε μαζικά ban waves που ξεπέρασαν τους 9.500 λογαριασμούς στις αρχές του 2024.
Όσον αφορά την προστασία δεδομένων και τη συμμόρφωση με το GDPR, η εταιρεία ξεκαθάρισε ότι τα δεδομένα που συλλέγονται από το Viking είναι κρυπτογραφημένα με AES. Τα στοιχεία που δεν σχετίζονται με επιβεβαιωμένα bans διαγράφονται εντός ενός έτους, ενώ οι πληροφορίες για τους cheaters διατηρούνται επ' αόριστον για την αποτροπή μελλοντικών παραβάσεων. Είναι μια απαραίτητη ισορροπία ανάμεσα στην ιδιωτικότητα και την ανάγκη για ένα καθαρό ανταγωνιστικό περιβάλλον.
